L’attraction de la Lune sur notre planète est bien réelle, pour s’en rendre compte il suffit d’observer les océans qui se déforment et montent et descendent sur plusieurs mètres. L’homme étant composé à 80% d’eau, nul doute que la Lune fait également son effet sur nos organismes.
Articles dans la catégorie NATURE
Les champignons
Il pleut il mouille c’est la fête à la grenouille ah, non… enfin le beau temps. Et les champignons ce n’est pas qu’en automne ! Un site entier pourrait être consacré au seul champignon, il y en a d’ailleurs des dizaines. Pour faire simple, le site du GROUPE HENRI DE LA ROCHEJACQUELEIN vous propose un article le plus simplifié possible pour :
Reconnaître les champignons
Donner quelques caractéristiques
Présenter quelques espèces comestibles les plus courantes
Les mammifères
OBSERVATION
la plupart du temps, la rencontre d’un mammifère est due au hasard. Un lièvre qui détale, un renard surpris qui s’éloigne, un chevreuil effrayé. Ils ne laissent au promeneur que l’instant de les apercevoir. Si l’on veut ne pas faire fuir les animaux sauvages il faut avant tout être parfaitement silencieux. Une autre condition pour une bonne observation des mammifères est de toujours marché contre vent. Leur odorat qui est d’une finesse exceptionnelle, n’en sera pas inquiété.
Les mammifères ont leur habitude leur terrain de pâture, leur cheminement très précis. En ce postant dans le même lieu où l’on a déjà observé un groupe d’animaux, on aura beaucoup de chance de les retrouver. Enfin si l’on veut admirer les chevreuils, des cerfs ou des sangliers, il faut savoir que ces mammifères se montrent le plus souvent à l’aube et au crépuscule et en été près des points d’eau.
Course d’orientation
La course d’orientation est un jeu d’initiation à l’usage de la boussole. L’objectif est d’aller à plusieurs points donnés à l’aide d’une boussole et dans un délai de temps le plus court possible. Le jeu peut prendre plusieurs formes : en estafette, papillon, étoile…
Dans tous les cas, voici deux rappels concernant l’utilisation d’une boussole pour prendre un azimut et comment traverser un obstacle.
SAVOIR PRENDRE UN AZIMUT
Un article sera entièrement consacré à ce sujet, cependant pour faire bref il faut :
– Placer le degré de l’azimut recherché sur le repère avant de la boussole en tournant le cadran.
– Superposer le repère rouge de la boussole avec la flèche rouge en se déplaçant.
– Viser l’azimut recherché en regardant dans l’alignement de la flèche noire sur la boussole.
– Prendre un repère par rapport à l’azimut (arbre, poteau, maison,…) et se diriger vers celui-ci en calculant le nombre de pas.
– Sur de longues distances et lors de la marche, vérifier régulièrement si on ne dévie pas de l’azimut recherché.
Chaque scout devrait connaître l’équivalence de ses pas sur 100 mètres. Le plus souvent, 130 pas représentent environ 1000 mètres.
TRAVERSER UN OBSTACLE
Parfois lorsqu’on suit un azimut sur plusieurs centaines de mètres on se retrouve face à un cours d’eau, un lac ou un rocher trop élevé. Comment continuer l’azimut ?
Face à un cours d’eau ou un rocher, inutile de chercher compliqué : Il suffit de placer un repère visible depuis l’autre côté. Une fois arrivé de l’autre côté, on prend avec la boussole l’azimut inverse pour bien se réaligner sur l’azimut d’origine. (schéma 1)
Pour contourner un lac, on peut aussi s’écarter en prenant plus loin le même azimut en parallèle. Pour celà, On rajoute 90° sur la boussole et on se décale de 50 pas par exemple. On continue le même azimut d’origine pour marcher jusqu’à dépasser le lac. On retire les 90% sur la boussole et on se décale à nouveau de 50 pas. Toutefois, cette méthode est moins efficace que la première. (schéma 2)
DIFFÉRENTES COURSES D’ORIENTATION
Sortie HP en montagne
De la neige à quantité, des scouts qui osent braver le froid (malgré une société dévirilisante) et à cœur joie ! La HP de la THR a passé un superbe week-end neige dans les Pyrénées… des photos à voir dans notre dernier album photo.
Les croquis
Les croquis permettent au scout de se situer géographiquement. Ils sont souvent utilisés en RAID DE CLASSE ou en EXPLORATION DE PATROUILLE et nécessitent un minimum de savoir faire. Il existe plusieurs types de dessins cartographiques comme ceux énoncés ci-dessous :
LE CROQUIS TOPOGRAPHIQUE |
LE CROQUIS PANORAMIQUE |
LE CROQUIS DE RELIEF |
LE CROQUIS GILWELL |
LE CROQUIS TOPOGRAPHIQUE
Le croquis topographique est l’équivalent d’une CARTE IGN à grande échelle. Le plus souvent, il reprend les mêmes symboles de celui-ci. On choisira si possible un hameau original. Les croquis de ville sont à proscrire car sans intérêt. Ce croquis peut aussi servir pour la RECONNAISSANCE D’UN LIEU DE CAMP.
En cliquant sur l’image, vous trouverez la méthode et les règles pour faire ce type de croquis :
Astres et constellations
POURQUOI LE CIEL CHANGE T-IL EN PERMANENCE ?
Comme la Terre tourne sur elle-même, nous voyons défiler le ciel comme si nous étions sur un manège. Ceci provoque les « levers » et « couchers » des astres. De plus, la course de la Terre autour du Soleil permet de découvrir une portion de ciel différente selon la période de l’année.
QU’EST-CE QU’UNE CONSTELLATION ?
Ces dessins relient des étoiles entre elles en formant des figures : animaux, objets, personnages mythiques… La plupart ont été imaginés par des astronomes grecs de l’Antiquité. Aujourd’hui, 88 d’entre elles sont officiellement reconnues.
CONSTELLATIONS DE JANVIER / FEVRIER / MARS
LE COCHER : Elle compte 20 étoiles dont la plus brillante est CAPELLA qui correspond à Amalthée, la chèvre qui allaita Zeus.
ORION : C’est le légendaire chasseur qui se vantait de pouvoir tuer n’importe quelle créature sur Terre. On y trouve le plus grand nombre d’étoiles brillantes. Les 2 plus célèbres sont BETELGUEUSE et RIGEL.
LES GEMEAUX : CASTOR et POLLUX, les 2 étoiles dominantes, étaient les fils jumeaux de ZEUS et LDA. Avec 20 étoiles, on y trouve M35, un amas stellaire visible à l’œil nu sur fond de Voie Lactée.
LE GRAND CHIEN : Un des chiens du chasseur Orion. Avec 30 étoiles, c’est dans cette constellation que se trouve la plus brillante étoile du ciel SIRIUS véritable diamant céleste !
LE PETIT CHIEN : L’autre chien du chasseur avec son étoile principale PROCYON. On y trouve 4 étoiles seulement.
LA COLOMBE : C’est celle emportée par Noé dans son arche. Elle n’est pas entièrement visible sous nos latitudes, PHAKT est des 6 étoiles la plus brillante.
LE LION : Avec ces 30 étoiles il est dominé par celle de REGULUS.
LE CANCER : Autrefois appelée L’ECREVISSE. Elle comporte deux étoiles remarquables : ASELLUS BOREALIS et ASELLUS AUSTRALIS.
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JANVIER | FEVRIER | MARS |
CONSTELLATIONS D’AVRIL / MAI / JUIN
LE CORBEAU : Quand Apollon tomba amoureux de CORONIS, il envoya un corbeau porteur d’un billet doux vers sa bien-aimée. Mais l’oiseau ne s’acquitta pas de sa tâche et fut exilé dans les cieux. Avec 6 étoiles, les plus lumineuses sont MINKAR et KRAZ.
LA GRANDE OURSE : La plus célèbre des constellations de l’hémisphère Nord représente la princesse CALLISTO. Sa beauté surpassait celle de HERA, épouse de ZEUS, qui, par jalousie, la transforma en ourse. Elle a 7 étoiles très brillantes dont ALIOTH et MIZAR.
LE BOUVIER : Il s’agit du gardien des deux ourses toutes proches. Les plus brillantes des 30 étoiles sont ARCTURUS et IZAR.
LA VIERGE : C’est avec l’HYDRE la constellation la plus vaste et elle est dominée par SPICA.
LA BALANCE : C’est un hommage rendu à l’esprit de justice de César. ZUBEN (couleur verte), est la plus visible des 30 étoiles.
LE SCORPION : Traversée par la VOIE LACTEE, cette constellation n’est pas entièrement visible depuis nos latitudes. Elle est dominée par ANTARES la plus rouge du ciel.
LA PETITE OURSE : Il s’agit d’ARCAS, fils de CALLISTO, qui rejoignit sa mère (la GRANDE OURSE) dans le ciel. Des 7 étoiles, 2 seulement sont remarquables : la Polaire et KOCHAB. Contrairement à ce que l’on croit, elle n’est pas très lumineuse.
Préparer un jeu en 20 points
Si tu respectes ces 20 points, ton jeu sera parfait !
LE BUT
1. Tout le monde doit pouvoir jouer sans être exclu : Un scout blessé de la jambe en début de camp peut jouer un rôle particulier plutôt que de courir ou construire un fortin.
2. Les techniques utilisées sont connues au moins des plus grands : Sinon le niveau ne sera pas à l’attente de ce qui est attendu. Le jeu concrétise ce qui a été appris auparavant.
3. Les plus jeunes doivent apprendre : de la technique et transmettront plus tard ce qu’ils ont appris.
LA CADRE
4. Combien de personnes vont jouer ? Certains jeux demandent un grand nombre de personnes, d’autres moins. On adapte…
5. Comment constituer les équipes ? Il vaut mieux être en binôme pour une course d’orientation ou en 3 équipes pour le jeu poule / serpent / renard.
6. Combien de temps va durer le jeu ? De manière générale il dure de 30 minutes à 1 heure mais peut durer 2 heures maximum. Attention à la fatigue !
7. Quel signal pour lancer et terminer la fin du jeu ? Il faut que les scouts s’y retrouvent : Le jeu doit entraîner dès le début et ne pas finir en queue de poisson !
8. A quel type d’endroit jouer ? En fonction du terrain on adapte le jeu. On peut profiter d’une ruine comme on peut profiter d’un grand champ.
9. Délimiter précisément le terrain : A l’aide d’une carte ou d’un indice géographique. Çà évitera de perdre des scouts de l’autre côté du camp !
LES MOYENS
10. Le matériel : à apporter, à faire apporter, ou à préparer à l’avance doit être listé pour ne pas l’oublier mais surtout préparé à l’avance !
11. La sécurité ne doit pas être négligée : Un gros bobo est vite arrivé et il faut pouvoir le soigner.
12. Combien de chefs vont encadrer le jeu ? En tout cas suffisamment pour tout gérer, histoire de ne pas être au four et au moulin.
13. Se mettre dans l’ambiance : avec des costumes si besoin, même très simples.
14. Imaginer une histoire originale : Elle sera le fil conducteur pendant tout le jeu et devra aussi se calquer sur le thème de la sortie ou du camp.
LES RÈGLES DU JEU
15. Prévoir des règles du jeu très claires : Claires ça veut dire rapidement expliquées et facilement compréhensibles.
16. Indiquer les mêmes règles à tout le monde : Il faut donc à minima que les chefs d’équipes soient là au même moment. Même lors d’une modification des règles pendant le jeu.
17. Modifier le moins possible les règles du jeu, au risque d’embrouiller les scouts.
18. Que faut-il faire pour gagner ? Tout le monde doit avoir compris les règles avant de commencer.
19. Délimiter le temps : Un bon jeu court vaut mieux qu’un mauvais jeu long !
20. Les meneurs de jeux doivent tous avoir les mêmes règles en tête.
LISTE DE JEUX A DÉCOUVRIR ICI |
Observer les oiseaux
Pour observer les oiseaux, rien de mieux qu’une sortie scoute en pleine campagne !
Voici 5 conseils pour bien les observer :
1. CHOISIR SON LIEU D’OBSERVATION :
Il faut se placer dans un lieu fréquenté par des oiseaux bien visibles. En hiver, les endroits avec mangeoire sont les plus abordables, mais on peut aussi se placer dans des parcs urbains, là ou les distances avec les oiseaux ne sont pas trop importantes. En revanche, en bord de mer, ce n’est pas toujours facile car les oiseaux sont loin. Les cartes IGN peuvent servir à trouver des zones bien sauvages ou particulières (marais, forêt de feuillus…)
2. LE BON MOMENT POUR OBSERVER :
Le scout voit dans la nature l’oeuvre de Dieu : il aime les plantes et les animaux : Pour observer les oiseaux, il faut sortir aux premières heures du jour et à la tombée de la nuit, au moment où ils se nourrissent. Excepté dans les endroits à mangeoires car là les oiseaux viennent s’y nourrir toute la journée. Vous remarquerez rapidement que selon les saisons et les sites visités, vous ne verrez pas les mêmes oiseaux.
3. AVEC QUELQUES TECHNIQUES D’OBSERVATION :
Il faut approcher les oiseaux doucement avec des gestes lents. Il faut être discret car les oiseaux peuvent s’enfuir rapidement. Mais pas besoin de se cacher, l’oiseau s’habitue à la présence de l’homme. Pour identifier un oiseau, on repère dans un premier temps ses couleurs et taches sur les ailes, la tête ou le croupion, et puis on apprécie sa taille. Grâce à ces renseignements, on peut rechercher l’oiseau sur un guide.
4. EN TOUTE DISCRÉTION :
L’observateur tentera d’être le plus discret possible. Évitez donc les vêtements de couleurs vives et préférez les tons en adéquation avec le paysage : la tenue de camp est parfaite pour çà ! Il n’y a pas besoin d’être un as du camouflage, sauf si on désire faire de l’observation à l’affût. Pensez aussi aux conditions météo. Les longues heures d’observation peuvent vous refroidir en plein hiver si vous ne prévoyez pas de vêtements adaptés.
5. LA PATIENCE A DU MERITE
En plus du sens de l’observation, la patience est une des qualités que doit avoir le scout pour faire des observations de qualité. Les oiseaux ne sont pas souvent prévisibles et il faut parfois du temps avant de les apercevoir. Pour voir une espèce précise dans un lieu donné, cela peut prendre quelques minutes en pleine période d’activité ou plusieurs heures si l’oiseau est discret. N’hésitez donc pas à attendre un peu, scruter plusieurs fois les habitats intéressants… avant de rebrousser chemin car « il n’y a rien ici »
QUELQUES PLANCHES SUR LES OISEAUX :
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Planche n°1 | Planche n°2 | Planche n°3 | Planche n°4 |
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Planche n°5 | Planche n°6 | Planche n°7 | Planche n°8 |
RECONNAÎTRE LES RAPACES AU VOL